Microsoft DirectX 12 Ultimate sắp ra mắt cho PC và Xbox Series X

Logo DirectX 12 Ultimate (nguồn: Microsoft)

DirectX 12 Ultimate sẽ ra mắt vào cuối năm nay với các tính năng mới cho thế hệ trò chơi tiếp theo và đây là tất cả những gì bạn cần biết.

->

Microsoft đang công bố một phiên bản mới của DirectX 12 (DX12) được gọi là DirectX 12 Ultimate, dự kiến ​​sẽ thu hẹp khoảng cách giữa các tính năng và khả năng chơi game trên Windows và Xbox.





Nếu bạn chưa quen, DirectX 12 là tiêu chuẩn công nghệ để tạo và quản lý trò chơi, hình ảnh và đa phương tiện (chẳng hạn như hiệu ứng hình ảnh và hiệu ứng âm thanh) chạy trên các thiết bị chạy Windows.

Phiên bản Ultimate không phải là một bản nâng cấp đáng kể từ DirectX 12 ban đầu, nhưng nó mang đến một số thay đổi mới. Ví dụ: với phiên bản mới, bạn sẽ có quyền truy cập vào Ray Tracing 1.1, công cụ này sẽ không yêu cầu GPU làm quá tải bộ xử lý chính, làm cho các trò chơi dành cho Xbox Series X, Nvidia và card đồ họa AMD dễ dàng tối ưu hóa hơn.

Khi nhận được một cạc đồ họa mới hoặc bảng điều khiển Xbox Series X, giờ đây bạn sẽ thấy biểu trưng DX12 Ultimate mới cho bạn biết rằng phần cứng đã sẵn sàng cho thế hệ tiếp theo của các tính năng đồ họa. Các tính năng này bao gồm DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shader và Sampler Feedback.



Mặc dù với phiên bản Ultimate của DirectX 12, bạn có thể không thấy những thay đổi đáng chú ý nhưng nó sẽ cho phép các nhà phát triển bắt đầu xây dựng trải nghiệm mới và tốt hơn cho thế hệ trò chơi tiếp theo.

Microsoft không tiết lộ ngày phát hành DirectX 12 Ultimate, nhưng nhiều khả năng nó sẽ ra mắt vào một thời điểm nào đó trong mùa lễ năm 2020 sau khi Xbox Series X có sẵn.



Bạn có thể tìm hiểu thêm về những thay đổi và lợi ích của DirectX 12 Ultimate trong phần nàyTrang web của Microsoft, cái nàyBài Nvidia, và điều nàyBài báo AMD.